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《植物大战僵尸》有70个关卡。
《植物大战僵尸》一共有50个主线关卡和20个挑战关卡,共计70个关卡。其中前50个关卡为主线故事模式,后20个关卡为额外的挑战模式。除了这些关卡,游戏还包含了多个迷你游戏和隐藏关卡,增加了游戏的趣味性和挑战性。
《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发的一款益智策略类塔防御战游戏,也是《植物大战僵尸》系列的第一部作品,于2009年5月5日发售。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
《植物大战僵尸》的僵尸啃食机制
僵尸的啃食伤害其实并不按口,而是按时间来计量,整个啃食过程实际拆解为两个部分,第一为匀速伤害,第二为啃食动画。当僵尸进入到啃食范围时,停止移动同时对敌对目标实施攻击,攻击的伤害是匀速的每秒伤害100(与僵尸种类和视觉上的啃咬快慢无关),在造成伤害的同时,播放啃食动画。
匀速伤害和啃食动画是两个同时进行而又相互独立的过程,啃食动画本身只是一段动画,旨在触发植物的受伤闪光效果(以表示这一瞬间植物遭到了攻击,其实并无任何伤害仅仅是动画效果),而闪亮的这一瞬间实际作用是触发催眠蘑菇和大蒜(二者的触发条件均为被吃)。
植物大战僵尸这个游戏想必是大部分的九零后小伙伴的童年记忆了吧,玩过原版的小伙伴们都知道在赢得了黄金的向日葵奖杯时都会十分都有成就感,并且觉得十分兴奋,但是玩久了的话也会感觉到有一些无聊。而95版的植物大战僵尸加强拓展了原版的游戏,让游戏更加有体验感,同时也可以通过不同的游戏技术能够更加的提高,比原版更有趣味一些。
在这个95加强版的植物大战僵尸中,僵尸的强度得到了大大的提升,他们所出现的速度以及数量都得到了提高,并且也相应的对一些植物进行了加强。这也被广大网友们称为是最强版的植物大战僵尸。另外,模式方面也修改了很多,玩法也是更多了,让游戏体验感更强了,趣味性也非常的丰富,另外将一些原版植物大战僵尸中的一些小bug都给修复了。
这次的改动有机制方面的改动,例如阳光改成了50一个,小的阳光是25一个,大的阳光是75一个。就是相当于大中小三种阳光加起来一共就有150了,而如果僵尸死亡时出阳光的几率比较高的时候能量豆也会比较多。同时出现僵尸的时间也是越来越短了,几乎在进入关卡后几秒钟就出现了僵尸,并且僵尸的数量以及耐打程度也是提升了不少,墓碑的数量也是增多,这让游戏的难度得到了大幅度的提升。
而植物方面的变动也是比较大的,比如我们比较喜欢使用的土豆雷、大嘴花、窝瓜和辣椒等一系列的植物能力都得到了提升。僵尸的变动也是十分大的,这给玩家的体验感也更好了,因为难度也大幅度的增加了,过关也更加的难了,所以不会像之前那样玩一会儿就通关玩一会儿就通关,感觉到很无聊,并且游戏模式也得到了很大的整改,还增添了许多的新模式,十分的有趣味性。
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